第240章(2 / 3)
sp;&esp;那么,面前这个ur始皇帝是怎么来的?
&esp;&esp;第84章 看技能就能看出秦扶苏有多缺德
&esp;&esp;秦将闾百思不得其解,但智障系统是不会回答他的。最后他也只能把这一切归功于自己运气太欧了,这都是他该得的。
&esp;&esp;于是秦将闾快乐起来:
&esp;&esp;“所以我们只要把岳飞招揽到麾下,我就可以继续抽卡了是吗?岳飞这么厉害的将军,怎么也值一个十连吧?总不能招揽岳飞之后,就奖励一抽!”
&esp;&esp;扶苏呵了一声:
&esp;&esp;“你做什么美梦呢?招揽一个人给你送十连抽,刚穿越没几天你就一口气抽出十一个英灵,那这终极任务还有什么难度?”
&esp;&esp;这又不是真的打游戏,抽出来一堆废物n卡都是凑数的。
&esp;&esp;历史上的名人哪个不是大佬?只要别点背到连抽十个科学家那一挂的出来,但凡里头包含一个政客和一个将军,那就是原地起飞。
&esp;&esp;始皇提醒儿子:
&esp;&esp;“朝代不同。”
&esp;&esp;过往的朝代太多了,如果抽到同一朝代的英灵还好,他们可能会选择互相合作。哪怕不肯辅助将闾当皇帝,至少也会为了自己的朝代先努力一下,拿将闾当工具人。
&esp;&esp;但要是抽到两个不同朝代的人,来再多大佬也只会坏事。想要他们齐心协力是不可能的,不拖后腿都算好的。
&esp;&esp;扶苏恍然:
&esp;&esp;“也对,那一口气给你十连抽也不算奖励了,这分明就是在给你挖坑。”
&esp;&esp;秦将闾:……
&esp;&esp;秦将闾呜咽了一声:
&esp;&esp;“这游戏太难了,我不想玩了,我想回家!”
&esp;&esp;说话间,系统界面慢半拍地弹了出来。
&esp;&esp;作为被系统召唤来的卡牌之一,其实卡牌也拥有独属于自己的系统界面。只不过父子俩是临时插入的,导致系统没有提前准备好属于他们两个的界面。
&esp;&esp;现在智障系统终于迟钝地补上了这个东西,打断了扶苏还想嘲讽弟弟的话。
&esp;&esp;扶苏挑了挑眉:
&esp;&esp;“这是什么东西?阿父你面前有吗?”
&esp;&esp;始皇点头:
&esp;&esp;“先看看怎么使用。”
&esp;&esp;卡牌的界面也没有比宿主的丰富到哪里去,或者应该说,连宿主的界面都这么简洁寒酸,也别指望卡牌的能好到哪里去。
&esp;&esp;父子二人面前的界面之中,只有上中下三个栏目。
&esp;&esp;第一行是红蓝黄三个颜色的条状物,系统指引说这是生命值、法力值和体力值。
&esp;&esp;受到攻击时生命值会掉,掉光之后卡牌会自动回到卡池,需要重新抽取。
&esp;&esp;使用技能会消耗法力值,法力值耗光便要等待缓慢恢复。
&esp;&esp;剩下的体力值就和正常人日常生活会消耗的体力精力差不多,耗光就得靠睡眠进行补充。
&esp;&esp;三个属性限制了卡牌的行动,不过数据化的好处在于,系统没有按百分百设置debuff。
&esp;&esp;在有些真实度高的游戏里,体力值掉到50以下,行动速度会降低一半。掉到10以下,可能就彻底动不了了。
&esp;&esp;但面前的智障系统功能简单,不是那么复杂的游戏。所以它只规定了体力值耗光之前,卡牌都能维持精力最充沛的状态。
&esp;&esp;也就是说,正常人会随着时间的推移慢慢因为疲惫降低工作效率,卡牌不会。只要体力没归零,无论剩余体力多少,卡牌都能保持最佳状态。
&esp;&esp;以上这些是经常玩游戏的秦将闾双眼放光地为父皇和长兄解答的。
&esp;&esp;解答完,秦将闾羡慕极了:
&esp;&esp;“为什么只有卡牌被数据化了?我也想数据化啊!”
&esp;&esp;数据化后最好还能自行调整痛觉的百分比,这样一来他以后就不用怕累怕疼了。而且到那时他只要盯着自己的血条,掉血了就及时补血,也不会莫名其妙死亡。
&esp;&esp;在这种朝不保夕的乱世,数据化的好处实在太过明显。
&esp;&esp;况且数据话后一切生病受伤等状况都会以debuff的形式显示在头像下。届
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